轮回乐园之战争领主

轮回乐园之战争领主 039.回归现实世界(中秋节快乐~)
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    接近“武僧”之后高飞直接拿着黑金对着他的额头一砸,坚硬的枪把手砸的他眼冒金星,不点近战的法爷也能叫法爷?

    随后高飞收起黑金,双手抓住“武僧”的肩膀,一记膝撞命中对方的腹部,只见“武僧”身体像弯曲的铁棍,呈“c”字形被击飞。

    终于有能击飞的目标了!高飞感动的一塌糊涂,最早的机器人,还有之前的大黑熊,都没有击飞的可能,而遇到了误打误撞被识破身份的法爷,脆弱的身板终于被高飞找到了自信。

    被击飞的“武僧”在上升过程中,高飞猛地从裤裆掏出m-3重火器,狠狠的砸在了他的身上。

    重火器拔击!

    法爷被直接击落在地,这还没有结束,陷入短暂眩晕的法爷已经无力反抗,从始至终他一直被压制,直到被对方近身缠上,此刻已经无力回天,他想要投降,却始终没有机会。

    一脚重踏踩在了“武僧”的背上,脚下的“武僧”咳嗽一声吐出了一口鲜血。

    高飞不会戏耍敌人,他掏出黑金,要问为什么不掏出手炮?高飞自己也不知道,也许他就想多开几枪。

    “嘭嘭嘭!”

    三发子弹直接带走“武僧”,其实一发子弹就能带走,但高飞想把踏射的动作坚持得久一点,因为这样帅!绝对不是因为有人在看!

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    场外的观众的热情已经难以抵挡,透过能量罩仿佛都能感受到那股热浪,高飞摆了摆手,消失在竞技台。

    再回到休息房间的高飞已经开始疲惫,留在轮回乐园的时间也即将到达极限,索性他就躺在椅子上小憩等待,顺便查看了新的个人面板和技能面板。

    ……

    个人信息面板:

    契约者95270号。(为保护猎杀者此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者)

    姓名:高飞(猎杀者)

    等级:lv7。一阶(每十级为一阶等级提升无属性加成,为猎杀者在乐园内提供权限,与世界难度,任务难度对应)

    生命值:100%(此项无法完全数据化,因受伤程度而改变。)

    械力:1230(智力x20+750,当前法力值回复速度,每小时4.5)

    力量:24(攻击力,负重等相关)

    1.亲和属性达到20点奖励,行者:无视30%的负重所带来的影响,并提升最大负重上限20%(注:该提升会随着力量属性而增加,增加幅度与力量属性成正比。)

    敏捷:24(移动,攻击速度等相关)

    体力:24(生命值,防御力,异常抗性等相关)

    1.亲和属性达到20点奖励,铁臂(独有):无视30%的负重,体力消耗至脱力前虚弱感知程度降低。

    智力:24(法术伤害,法力值,感知力等相关)

    1.亲和属性达到20点奖励,制造大师:研发与制造相关效率提升,制造出的产品品质有极小概率获得提升。

    魅力:5(社交,召唤等相关)

    幸运:2(物品开启,制造等相关,此项属性极难获取,请契约者珍惜提升机会。)

    注:成年男性的标准属性为5点,幸运值为1点。

    杀戮天赋:极致隐匿,在主动激活天赋的情况下,脱战时将融入周围环境,进入绝对隐身状态,任何敌方单位都无法察觉(包括防御塔),且无视任何侦查手段。猎杀者作为边缘人物,停止攻击且不被攻击5秒便可进入脱战状态。猎杀者脱战后下次普通攻击将会造成暴击,造成200%的伤害与50%的减速效果,并有可能对目标施加惊吓、慌乱状态持***。

    特有天赋:机械神体,机械亲和度+1000%,你的械力属性得到强化。大幅提升你在制造、研发机械时的效率。当你在制作机械时所消耗的械力恢复速度得到提升。当前为每小时恢复20点(该恢复只在机械制作时触发。)

    ……

    技能面板:

    枪炮师(当前独有)

    技能一。

    潜能爆发:lv.10(主动技能)

    使用条件:开启(潜能爆发)后,猎杀者每分钟消耗20点法力值,法力值低于1%后自动关闭(也可主动关闭)。

    技能效果:开启(潜能爆发后),增加、、、、、、、、、等所有重火器的攻击力和命中率。

    当前命中率增加率:10%;当前攻击力增加率:10%。

    ……。

    技能二。

    枪械大师:lv.10(被动)

    技能效果:提升枪械类武器攻击力40%,以及枪械类武器熟练度。(注:技巧型能力,分为基础;精通;专精;大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获取概率极小。)

    lv.10附加能力

    心之锁定(高级):感知能力获得大幅度提升,使用枪械瞄准时不再是靠纯粹的肉眼,精准度增加。

    ……。

    技能三。

    重火器精通:lv.1(被动)

    技能效果:使用、、、、、、、、、等所有重武器时的体力消耗大幅度减少。增加手炮系武器的拔出和充能速度和攻击力。连续使用重火器可以产生增加攻击力的buff,该buff最多可以叠加3次。

    当前使用重火器体力减少比率:3%;手炮拔出和充能速度增加率:2%;手炮攻击力增加率:1%;buff持续时间:5秒(脱战后重置);最大重叠数:3。

    (注:重火器精通为职业精通,该技法型精通不属于常规技法型精通,该技法型技能只能通过猎杀者职业觉醒提升阶位,无法通过其他方式升阶。)

    ……。

    技能四。

    械力加持:lv.ex(被动)

    技能效果:当你使用机械时,机械的性能增加20%,机械的耐久度提升20%。(该效果判定恒定为最高阶位,对所有机械有效。)

    ……。

    技能五。

    重火器拔击:lv.max(被动)

    技能效果:使手炮和重火器的拔出动作出现攻击判定,命中敌人后造成钝器伤害和击退。(提示:可强制中断普通攻击掏出重火器,造成的伤害根据力量根据重火器重量判定,造成的击退效果根据双方的力量属性判定。)

    ……。

    技能六。

    重火器奥义:lv.1(被动)

    技能效果:使用、、、、、、、、、等所有重武器时的伤害阶位判定+1。(该技能只能通过职业觉醒提升,无法通过其他条件提升。)

    ——

    近战肉搏基础:lv.10(被动)

    技能效果:提升近战肉搏时的攻击力10%,各种近战类能力与技巧熟练度小幅度提升。(包括不限于关节的运用、肌肉的控制、擒拿技巧成功率等。)

    新的面板让高飞心情舒畅,回到现实世界的家里,他洗完澡开始睡觉。

    这一次的回归比较圆满,因为大多数技能无法通过轮回乐园的资源进行提升,所以高飞还保留了1点黄金技能点没有使用。

    而重火器拔击突破一次技能上限并不能带来太大的提升,于是高飞决定先存着,以后再做打算。

    ……

    睡醒的高飞,感到肚子里空空荡荡,于是本着“人是铁,饭是钢。”的指导思想开始做饭。

    把热水壶里过夜的水倒掉,洗了一下水壶,重新接满一壶水。接着取出一包方便面开始,将面饼放入碗中,调料包放在一旁开始耐心等待水壶中的水烧开。

    “啪。”

    水烧开了。

    将100度沸水倒入放有面饼的碗,然后盖上了那本《轮回乐园从入门到入土》,等待3分钟后,高飞把水倒掉,然后把面放在冷水中凉透。据说的是面在将透未透时才最弹牙,避免面煮太久失去原来的口感。接着在干面中倒油、调理包、葱花进入面里,然后搅拌均匀,这个步骤可以给面条提香。然后放置一分钟,再往碗里倒入八分满的热水,这样可以让调味料均匀的散开。此时高飞再次盖上了《轮回乐园从入门到入土》。

    要问这本书怎么来的,就是高飞忍不住在竞技的时候找了个职工者帮忙买了回来,匹配等待的时候还饶有兴致地翻了两页。

    两分五十秒后,高飞揭开了书册,并在心中默念着。

    “10,9,8,7,6……”

    “3,2,1!”

    开始行动,高飞抄起筷子,开始吃面。

    “吸溜~”

    一包方便面的量不算很多,很快高飞就将方便面都嗦进了肚子里。

    “舒服了~”